Siswa SDN 2 Kampungbaru Sudah Mengenal Era Digital, Main Roblox hingga ChatGPT

Proses belajar mengajar di SDN 2 Kampungbaru, Kecamatan Labuhanratu, Bandarlampung.--FOTO MK-INDRI SEPTIA PARADILA/RLMG

BANDARLAMPUNG – Para siswa SDN 2 Kampungbaru, Kecamatan Labuhanratu, Bandarlampung, sudah mengenal era digital. Pasalnya, teknologi gadget telah menjadi bagian kehidupan sehari-hari.
 
Para siswa sudah mengenal bermain Roblox, TikTok, hingga ChatGPT. 
 
Khalisa Aliya (11), siswa kelas V, mengaku membuka gadget untuk bermain game seperti Roblox, menonton TikTok, hingga membuka ChatGPT. 
 
Meski demikian, Khalisa mengaku bermain gadget dibatasi karena harus tetap belajar. ''Aku main gadget paling cuma 2-3 jam karena emang dibatasin sama ortu dan harus belajar dulu,” katanya.
 
Terkait hal ini, Kepala SDN 2 Kampungbaru Rahmatiyah menegaskan bahwa pihak sekolah sudah mengimbau kepada orang tua murid agar dapat mengawasi penggunaan gadget pada anak.
 
“Kami sudah sampaikan lewat grup WhatsApp, kalau memakai gadget untuk belajar silakan. Tapi kalau hanya untuk main game sampai lupa waktu, itu yang tidak kami anjurkan,” jelas Rahmatiyah.
 
Menurut Rahmatiyah, tantangan sekolah saat ini bukan lagi sekadar melarang penggunaan gadget. Tapi, bagaimana menanamkan kesadaran agar teknologi digunakan dengan bijak.
 
“Kami ingin anak-anak tumbuh sebagai generasi digital yang cerdas. Tapi, tetap punya batas dan tanggung jawab,” ungkap Rahmatiyah. (*)
 

Tag
Share